目前,官方已经确定《宇宙机器人》新作将有150个Playstation角色前来客串,而据本作创意总监兼工作室负责人Nicolas Doucet透露,未来的《宇宙机器人》系列游戏并不一定要包含PlayStation角色的客串。

在最近接受VGC采访时,Doucet表示,尽管在开发初期就决定在即将推出的《宇宙机器人》中加入PlayStation的标志性元素,但这并不意味着未来的每一作都必须如此。Doucet提到,由于《宇宙机器人》作为一个IP的灵活性,Team Asobi并不会过分纠结于细节。
在推出这款游戏之前,团队最初考虑了是否要利用PlayStation平台。讨论中,有人认为应该自主开发而非依赖第三方游戏引擎,但最终决策是加入PS元素以确保质量。尽管如此,团队已经对其他游戏引擎有过研究,并且有了自己的想法。总的来说,这是一项复杂的决定,需要平衡市场需求和个人创意。
这是一个关于心路历程的讨论。如果我们未来开发的游戏有PlayStation部分,我会感到满意。但即使没有了PlayStation,我相信仍然有许多可能性。重要的是游戏的质量和核心内容。

我很喜欢这个具有灵活性的IP,因为它让我能够以轻松的方式处理它。我们不拘泥于编写复杂的故事情节,而是专注于角色设计,因此在细节上并不太在意。我对它的未来发展充满信心。
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